3dmax文件过大怎么办(3dmax文件太大 渲染不了)

作者:梦兮      发布时间:2021-08-16      浏览量:75428
3dmax文件过大怎么办3dmax文件过大原因有两个:一、轨迹中存有大量节点。二、粒子反应堆里有需要清理的垃圾。原因一的解决办法:在max中按F11键,在弹出的max脚本侦听器中输入:(t=trackviewnodes;n=t[#Max_M

3dmax文件过大怎么办


3dmax文件过大原因有两个:

一、轨迹中存有大量节点。

二、粒子反应堆里有需要清理的垃圾。

原因一的解决办法:在max中按F11键,在弹出的max脚本侦听器中输入:(t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller)并回车,记住一定要在同一行的结尾回车,成功的话,会显示OK,(看图,在光标处回车)    

3dmax文件太大 渲染不了


其实不是文件太大,渲染不了 , 几个亿的poly , 我们用2G内存也能轻松渲染
这是文件的优化问题
涉及到很多方面
1 代理的处理
2 材质的处理
3 灯光的处理
4 如果手贱改变了vray的内存分配制度 , 这也会是个大问题

电脑配制已经很好了! 该不是电脑的问题!
很想问下是不是你的渲染方法有问题?
我上次460M 的文件也喧不了,以为是电脑的问题!最后问了别人才知道是渲染方法出了点小问题,
你用的是VR 还是LS 呢!? 如果是LS 的话就导入LP

3DMAX模型少 可是内存却很大 怎么解决


压缩保存开了没 自定义(C开头的) - 最下面那个(P开头的) - 点到上面Files 那栏, 有个压缩保存英文是compress on save。
当然了, 有些脏东西在里边也会有问题的, 一言难尽,

这个是因为有的时候不注意,导入的模型内存很大造成的。目前还没有什么好的办法来解决,因为即使你删了那个模型,你的内存还是那么大的。

保存的时候勾选压缩保存,在自定义首选项里面有。关于你说的材质球问题建议下载一个3DMAX场景助手,可以快速的整理场景,增加工作效率,